モデルのノードに穴があるかどうかを認識する方法はありますか?モデル内のノードの形状にエッジまたは穴を見つける
たとえば、壁やその他の開口部に窓があるかどうか、その開口部とその位置がいくつあるかを知りたいとします。
ノードのポリゴンを反復しようとしましたが、ノードの重心と標準をとり、不連続性を見つけようとしましたが、高い信頼性の結果は得られません。
また、エッジ以外の直線を数えようとしましたが、壁の中央に直線が表示されることもあります。
これを行う別の方法はありますか? Three.jsにメッシュのエッジをカウントする組み込み関数があるのでしょうか?
この記事をチェックしてください[ここ](https://aboosbox.wordpress.com/2017/04/17/three-js-for-absolute-beginners/) –
@Aboopallikaraこれはどのように関連していますか? – shinzou
[EWS](http://www.devdept.com/eyeshot/webservice)を検討しましたか?モデルをXMLに変換し、外側と内側の面ループのようなすべてのBRepデータにアクセスできます。 – abenci