2016-08-21 23 views
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Android認証のために作っているアプリでは、ユーザー認証が機能しません。これは、メインメニューの空のゲームオブジェクトに添付されているスクリプトです。ユーザーはgoogleの再生サービスにログインできません

void Start() 
{ 

    PlayGamesPlatform.Activate(); 
    PlayGamesPlatform.DebugLogEnabled = true; 

} 

public void LoadScene(string sceneName) 
{ 
    SceneManager.LoadScene(sceneName); 
} 

public void showleaderboard() 
{ 
    if(Social.localUser.authenticated) 
    { 
     PlayGamesPlatform.Instance.ShowLeaderboardUI("CgkIq82p4qcNEAIQAQ"); 
    } 
    else 
    { 
     Debug.Log("leaderboard not working"); 
    } 
} 

public void userlogin() 
{ 
    Social.localUser.Authenticate((bool success) => 
    { 
     if(success) 
     { 
      Debug.Log("Logged in"); 
     } 
     else 
     { 
      Debug.Log("Login failed"); 
     } 
    }); 
} 

機能はボタンに付けられていますが、私は常にコンソールに「ログインに失敗しました」というログを取得します。私は他の公開アプリでGoogle Playサービスにログインすることができたアンドロイドデバイスでこれをテストしました。

答えて

0

Google Playサービスパネルでテストアカウントとしてアカウントを追加する必要があります。そうしないと、ログインに失敗します。

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