TCPクライアント/サーバーネットワークに関する質問があります。私はチャットアプリケーションを作成しようとしています。私の計画は、クライアントがネットワークを介して会話オブジェクトを送信することです(オブジェクトにはStringユーザー名状態とString currentMessage状態があります)。私の質問は、メッセージを送信するたびに新しいオブジェクトを作成するべきですか?つまり、新しいメッセージを送信するたびにConversationクラスのコンストラクタを呼び出します。またはちょうど私はcurrentMessage状態を更新する必要がありますか?TCPクライアントサーバー
currentMessage状態はクライアント側で正常に更新されますが、ネットワーク上で会話オブジェクトを送信して取得しようとすると、この問題が発生します。もう一方の側のcurrentMessage状態は元の状態値を保持し続けます。どうしてこれなの?サーバーは最初に送信した元のメッセージ値を参照し続けますか?私はいけない
PSはなりたい間違っているの
ありがとう、はい私はこれが私が必要とする解決策だと信じています:) – oggiemc