2017-05-13 18 views
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私はソケットが新しく、サーバーのクライアント関係のポイントを理解しています。私は、クライアントがcのサーバーへの応答を返すための何らかの方法があるかどうか疑問に思っていました。C双方向クライアントサーバーの例

私は同じソケット接続を使用するか、クライアントに別のファイル記述子を作成してサーバーに送信する必要があると考えています。これを実装するより良い方法はありますか?

主な目標は、双方向通信を行うことです。

は、私は以下の私のコード例を提供しています

サーバー:

void connection(char* sentMessage){ 
int listenfd = 0, connfd = 0; 
struct sockaddr_in serv_addr; 

char sendBuff[1025]; 
time_t ticks; 

listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr)); 
memset(sendBuff, '0', sizeof(sendBuff)); 

serv_addr.sin_family = AF_INET; 
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); 
serv_addr.sin_port = htons(5000); 

bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); 

listen(listenfd, 10); 

while(1) 
{ 
    connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL); 

    ticks = time(NULL); 
    snprintf(sendBuff, sizeof(sendBuff), "%.90s\r\n", sentMessage); 
    write(connfd, sendBuff, strlen(sendBuff)); 
    printf("Snoopy Detected: %s", sendBuff); 

    close(connfd); 
    sleep(1); 
} 
} 

int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
//construct a string to pass to the client 
char* protocol = "eax:valuevlaue, ebx:asdjasdjasd, ecx:sadafw, edx:asdfsasd"; 

connection(protocol); 
} 

クライアント:

int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
int sockfd = 0, n = 0; 
char recvBuff[1024]; 
struct sockaddr_in serv_addr; 

if(argc != 2) 
{ 
    printf("\n Usage: %s <ip of server> \n",argv[0]); 
    return 1; 
} 

memset(recvBuff, '0',sizeof(recvBuff)); 
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) 
{ 
    printf("\n Error : Could not create socket \n"); 
    return 1; 
} 

memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr)); 

serv_addr.sin_family = AF_INET; 
serv_addr.sin_port = htons(5000); 

if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &serv_addr.sin_addr)<=0) 
{ 
    printf("\n inet_pton error occured\n"); 
    return 1; 
} 

if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) 
{ 
    printf("\n Error : Connect Failed \n"); 
    return 1; 
} 

while ((n = read(sockfd, recvBuff, sizeof(recvBuff)-1)) > 0) 
{ 
    recvBuff[n] = 0; 
    printf("Input: %s\n", recvBuff); 
    //parse it into eax, and such 

    char input[4][40];   
    char *ch; 
    int i = 0; 
    ch = strtok(recvBuff, ","); 
    while (ch != NULL) { 
     strcpy(input[i], ch); 
     ch = strtok(NULL, " ,"); 
     i++; 
    } 

    // 
    // After this, do what you'd like with the input from donor 
    // And return the result back to the server 
    // 

    int j; 
    for(j = 0; j < 4 ; j++){ 
     printf("%s\n", input[j]); 
    } 
} 

if(n < 0) 
{ 
    printf("\n Read error \n"); 
} 

return 0; 
} 

答えて

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ああ、私はそれをやりました!

ソケットは本質的に双方向ですから、に戻ってwrite()に戻って、それをサーバー側から読んでください!