クライアント/サーバーアプリケーションを設計するための「良い方法」を見つけようとしています。クライアントサーバーのアプリケーション設計パターンとプロトコル
誰かが良い資料を読むことをおすすめできますか?
具体的にどのようにアプリケーションレイヤプロトコルを設計し、落とし穴を避けながら堅牢にするのですか?
ゲームのような一部のクライアント/サーバーインスタンスでは、サーバは アクションのためのインタープリタであり、このようなデザインパターンとエレガントに協調するようにプロトコルを設計できますか?
クライアント/サーバーアプリケーション用に設計されたデザインパターンがありますか。私はおそらく、改造された生産者消費パターンを考えていましたか?
編集:私はこの質問には決定的な回答がないことを認識していますので、詳細な答えに正解をします。
は、私はこの本から多くを学んだ
は[原子炉パターン](http://en.wikipedia.org/wiki/Reactor_pattern)上に読むことをお勧めします – Oren
説明は思わ@Orenほぼ完璧です、情報をありがとう –