0
これはたくさん見えましたが、一致するものは見つかりませんでした。 本当のシンプルな私は、ボタンを押すだけでラインを描きたい。 私はNSViewから描画を行うクラスを持っています。これはvarを監視し、ビューを再描画するように変更した場合にそれを監視します。 私は値を変更することによってビューを呼び出すためにマウスのクリックを得ることができます。しかし、私はボタンを動作させることはできません。描画メソッドを呼び出すが、ビューは更新されない??? 私はそれが何か単純であることを知っていますが、私はそれを見つけることができません。 ありがとうございます。OSX Swift、ボタンを押すだけで簡単な線を描く
以下は、私のViewクラスとView Controllerです。
//
// LineDrawer.swift
// TestDraw3
//
// Created by Colin Wood on 21/04/17.
// Copyright © 2017 Colin Wood. All rights reserved.
//
import Cocoa
class LineDrawer : NSView {
// Vars
var newLinear = NSBezierPath()
public var QQ: Int = 0 { // every time QQ changes redraw information in QQ
didSet{
boom() // drawing method
}
}
// Methods
override func draw(_ dirtyRect: NSRect) {
NSColor.red.set()
newLinear.lineWidth = 5
newLinear.lineCapStyle = NSLineCapStyle.roundLineCapStyle
newLinear.stroke()
}
func boom(){ // draw a simple line
Swift.print("In BooM")
Swift.print(QQ)
let lastPt = NSPoint(x: QQ, y: 1)
newLinear.move(to: lastPt)
let newPt = NSPoint(x: QQ, y: 50)
newLinear.line(to: newPt)
needsDisplay = true
}
override func mouseDown(with theEvent: NSEvent) {
QQ = QQ + 7 // just add 7 so you can see it being drawn after didSet
}
}
//
// ViewController.swift
// TestDraw3
//
// Created by Colin Wood on 15/04/17.
// Copyright © 2017 Colin Wood. All rights reserved.
//
import Cocoa
class ViewController: NSViewController {
// Vars
@IBOutlet weak var textField: NSTextField!
// Methods
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
}
override var representedObject: Any? {
didSet {
// Update the view, if already loaded.
}
}
@IBAction func button(_ sender: Any) {
let v = LineDrawer()
v.QQ = 300 // change QQ to call didSet
}
}
Pauloさん、ありがとうございました。私はカスタムビューを持っていると言っていなかったので、そのようなサイズのものを使用しています。 – HelpWoody
@HelpWoody大丈夫、あなたのアプリに幸運! –