私はhttps://doc-snapshots.qt.io/qt5-5.9/qt3d-basicshapes-cpp-example.htmlを見てみることをお勧めします。私は同じような質問、すなわち円を描く方法を尋ねました。さて、3Dの円はその半径の特別な割合がトーラスである:
// thin Torus = Circle in 3D
Qt3DCore::QEntity *torusEntity0 = new Qt3DCore::QEntity(rootEntity);
Qt3DExtras::QTorusMesh *torusMesh0 = new Qt3DExtras::QTorusMesh;
torusMesh0->setRadius(15);
torusMesh0->setMinorRadius(0.01f);
torusMesh0->setRings(100);
torusMesh0->setSlices(20);
torusEntity0->addComponent(torusMesh0);
torusEntity0->addComponent(material);
だから何が3Dでラインでしょうか?それは、非常に小さい外径を有する円筒であろう。