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OpenGLの場合。多くのテクスチャローダーがありますが、バッファリングされたイメージをバイトバッファに変更する必要がある場合の基礎は何ですか?私はちょうどコードを直接コピー/ペーストしたくないです、私はむしろそれが意味するものを知っているでしょう。誰かがバッファリングされたイメージをバイトバッファに変更する方法を詳しく説明できますか?
バッファリングされたイメージからバイトバッファを取得するにはどのような情報が必要ですか?