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私はこの結果を何も得ずにかなり長い間探し続けてきました。C++回転キューブの座標(無制限)
私の目標は、OpenGL回転キューブボーダーボックスのように回転キューブを形成する方法でカーソル位置を設定することです。
OpenGLには回転機能が組み込まれているので、実際に私が適応できるものではありません。 誰かが私がこれについてどうやって行くかについてのアイデアがあるかどうかは疑問です。 これが何であるか疑問に思っている場合は、作成された各フレーム(立方体回転点)にMsPaintで描画されたものをすべて消去し、次の位置が描画を開始します。
今は拡張投稿を書いていませんが、https://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrixを参照してください。glm(OpenGL数学)ライブラリを調べることもできます。 –
これはあまり明確ではありません。カーソルと回転キューブとMS Paintの間の接続は何ですか?そして、どのカーソルを設定しようとしていますか? – molbdnilo
ここから始めることができます:https://en.wikipedia.org/wiki/Affine_transformation –