2017-06-16 6 views
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私はhow to get started with file pickersで素晴らしいリファレンスを見つけました。しかし、そう言われると、私はUnity Hololensアプリケーションのために提供されたコードを手に入れることができません。Unity Hololens開発におけるFilePickersのトラブル

私のシナリオ: 3DModel.objのようなオブジェクトファイルがあります。ファイルがあります。私は、実行時にこのファイル(3DModel.obj)を見つけて実行時にロードできるようにしたい。

私はこれらの読み取り/書き込み機能を使用しようとしていますが、私はどこにもいません。私は、Windows.Storage.ApplicationData.Current.RoamingFolder、KnownFolder、LocalFolder、dataPath、persistentDataPathなどの多くの機能を実行しました。

私はMicrosoftsファイルピッカーのドキュメントを読んできました。私はまだ自分の頭を傷つけています。

これらのどれも、私がやろうとしていること、またはファイルピッカーを使用する方法の不十分な知識や知識の欠如が、仕事を成し遂げられないことを示しています。

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Limitations of the HoloLens shell

ファイルエクスプローラとローカルファイルシステム

Windowsのホログラフィックアプリモデルは、現在のファイルシステムの概念を公開しません。既知のフォルダがありますが、Windowsデスクトップやモバイルのようなローカルのファイルエクスプローラアプリは組み込まれていません。アプリケーションはファイルをローカルの状態フォルダに保存できます。アプリはOneDriveのような登録済みのファイルピッカーアプリにファイルを保存することもできます。

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アプリはOneDriveまたはローカルフォルダから保存されたファイルにアクセスできますか?それとも厳密に保存するだけですか?おそらくもっと良い質問です...デスクトップにファイルを置いて、実行時にアプリケーションにアクセスできる場所はありますか? – jtth

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@JHiggins私は正直に、試していない。これまで私が行ってきたプロジェクトのどれもがファイルシステムへのアクセスを必要としておらず、現在デバイスやエミュレータにアクセスできない。 – Draco18s

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