これは質問の図です。cocos2dはccspriteの位取りをサポートしていますか?
以下の図は、cocos2dのスプライトです。
緑のスプライトが1.0から0.5の比率にスケールされているとき、黄色のスプライトの位置を取得したいと思います。
cocos2dがスケールされた位置をサポートしているかどうかを知りたい。
これはいくつかのコードです。
CCSprite *green = [CCSprite spriteWithFile:@"green.png"]; CCSprite *yellow = [CCSprite spriteWithFile:@"yellow.png"]; green.anchorPoint = CGPointZero; yellow.anchorPoint = CGPointZero; green.position = CGPointMake(0, 0); yellow.position = CGPointMake(100, 100); [green addChild:yellow]; [self addChild:green]; green.scale = 0.5; CGPoint scaled = yellow.scaledposition(?) <=== How to get?
あなたすでにコードを持って、実際にそれを実行しているし、それを試してからあなたを停止しているもの?これは簡単なテストです。 – LearnCocos2D