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等方性マッピングモードを使用するC++/GDIの描画コードがあります。私は、メモリマップのビットマップに描画するためにC#プロジェクトで再利用しようとしている描画コードの多い大きなオブジェクトモデルを持っています。私はSystem.Graphicsオブジェクトを正しく設定して同じ画像を生成する際に問題があります。 System.GraphicsオブジェクトのMM_ISOTROPICマッピングモードと同等の設定方法はありますか?GdiのMM_ISOTROPICマッピングモードに相当+
マッピングモードを準備するC++/GDIの関連コードを次に示します。 MM_ISOTROPICについての特別なものは何もありません
CDC* pDC = ...
pDC->SetMapMode(MM_ISOTROPIC);
pDC->SetWindowExt(24, 24);
pDC->SetViewportExt(pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX), pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY));
正方形ピクセルのないハードウェアはいつですか? – bobobobo
長方形のとき。 –