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は私のシーンにオブジェクトを実装したい。私はそれをここに追加した場合のように見えるものです:それは美しいです小さなゲームコーナーにライト/シャドーが適用されない
、残念ながら、私のシーンの残りの部分の、私はに持って0.0006の規模を適用します。
planeObject.transform.localScale = new Vector3(0.0006f, 0.0006f, 0.0006f);
そして、ここでは光や影が私の飛行機のテクスチャに、起こらないものです:
私は私の光を変更しようと、ここに私のパラメータです:
私は何かを逃しました、適用される光の最小サイズはありますか?
このような小さなスケールを適用する必要がある場合は、シーンに深刻な問題があります。これは、浮動小数点精度の問題を引き起こす可能性があり、平面の近くの影は、私が推測するこのタイプのスケールに対しても間違っています。 –
飛行機の近くの影は良いですが、テクスチャでしか起こらない、私は自分のシーンに何か間違っていることを知っていますが、私はこのスケールでこの作業をするために何かできるかどうかを知りたいです。 –