私はPythonには比較的新しいですし、いくつかの便利なツールといくつかの小さなゲームを10個のスプライトで作ることができました。パフォーマンスに基づいて私の次の論理的なステップは、Pygameのパフォーマンスを向上させるためにC拡張を作成することだと思います。Pygame; Cエクステンションを作る
私の最初の最初の質問はpygameです。Cでメインループを作ることはできますか(またはSDLとインターフェースする必要がありますか?)。とスプライト、私は厳密にスプライトを処理し、ゲームのスクリプト目的のためだけにPythonを使用するCコードを作ることができますか?
十分速く実行されている場合は、C言語でその一部を書き換える必要はありません。実際、逆効果である可能性があります。 – delnan
私の友人がパイゲームの「スプライト」のために10-15fpsしか得られない他のゲームの中でブレークアウト・バリアントを作ったので、私は実際には同意しません – noboody