についての質問の束:私はSDLと少しRTSゲームを始めているし、ここでいくつかの質問があるSDL
- 私は、小さなスプライトで作業は走査線で画面 X2を表示する方法が あり?私は回転式のズームで をズームしようとしましたが、ゲームが遅くなります。 私は手でスプライトを拡大しないようにしたいと思います。
- が実行中に、 を全画面表示とウィンドウ表示に切り替えるにはどうすればよいですか?
SDL_WM_ToggleFullScreen
の機能が見つかりましたが、 Windowsでは動作していないようです SDL docによると、 - 私自身のカーソルを置くために、私はポインタでスプライトをロードし、 マウスを追うようにします。しかし、私は でも
SDL_Delay
でフレームレートを下げたいので、 ポインタの動きが滑らかではありません。 SDL カーソルは の影響を受けていないようですが、アプリケーションのフレームレートは より優れたソリューションであり、そうであれば奇妙なマスクの代わりに画像を使用する方法がありますか? - フレームレートを制限する良い方法はありますか?私が実行している間、私はフルスクリーンとウィンドウを切り替えることができますどのよう
上記のOpenGLと言えば、明らかにWindowsのみならDirectXに置き換えることができます。 – Kylotan