オブジェクトのグループを90度回転させようとしているので、すべてのオブジェクトを同じ親に設定してから、親を回転させて、それは私が見ることができないほど速いです、どうすればそれを遅くすることができますか?私は以下のコードの両方を試してみましたが、どちらも同じです:このコードは、アップデートによって呼び出される関数に表示されます\際にボタンUnity内のオブジェクトのグループの回転が速すぎる
float totalRotation = 0;
while (Mathf.Abs(totalRotation) < 90){
totalRotation += Time.deltaTime;
Parent.transform.RotateAround(temp.transform.position, flag*Vector3.right, Time.deltaTime);
}
上のユーザを押すと、この1
Parent.transform.RotateAround(temp.transform.position, flag*Vector3.right, 90f);
おかげで前進!
投稿コードフラグメントは、まったく役に立たない**です。誰もこのコードが現れる場所を知る人はいません。 – Fattie
@JoeBlowが編集されました。 – msLangdon95