私は、球をx軸を通して動かすことができるプロジェクトに取り組んでいます。その球をスワイプしながらy軸を通して投射することができます。オブジェクトをx軸に沿って移動する方法は分かっていますが、そのオブジェクトをスワイプしながら、ヘルプのいずれかの種類が大幅に私のコードは、これまでappreciated..hereだだろう発射を行うことについては考えていない....それが球体である場合は、好きな単体での投射
void Update() {
if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved) {
Vector2 touchDeltaPosition = Input.GetTouch(0).deltaPosition;
transform.Translate(touchDeltaPosition.x * speed, 0, 0);
}
だからあなたの問題は何ですか? –
私はその球をスワイプしながらy軸を介して放物射影を作りたいです。 –
重力と線形抗力を使って物理学によって放物線の動きを作ることができます。スワイプで 'rigidbody.AddForce()'を使うだけです。 –