答えて

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ビルド定義は1つのエージェントキューに対してのみ設定できるため、単一のビルド定義に対して現在はホストエージェントエージェントキューとデフォルトエージェントキューの両方を使用することはできません。

代わりに、ホステッドパイプラインをさらに購入して、ホストされているエージェントでさらに多くのビルドを並行して実行したり、より多くのローカルエージェントを構成したりすることができます。

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私は現在のプレーの状態を理解しており、主に回避策を講じることができれば質問しました。 –

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ビルドをクローンし、チェックインまたはプッシュしたブランチに基づいてトリガーすることができます。単一のビルド定義ではありませんが、問題が解決すると思います。しかし、リリースで2つ以上のエージェントを使用する必要がある場合は、フェーズを追加するだけで簡単に実行できます。 –

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ローカルおよびホストエージェントで同じビルドを実行することはできません。異なるビルドエージェントで複数のビルドをキューに入れることができます。 Queue a build rest apiを呼び出すことによって、現在のビルド時に別のビルドをトリガーすることができます。

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