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私は、以下のいずれかのスニペットを見たことがあります。ドロップシャドウのような単純なものでは複雑すぎる、UIViewのサブクラス化とquartz2dコールの使用が必要です。作業。UIViewのシンプルな(矩形の)ドロップシャドウ
私は別のビューにサブビューとして追加しています(サブビューは別のviewControllerから取得されています。私はちょうど割り当てています。または何か。それについては、最も単純で最も受け入れられる方法は何ですか?私はそれがiOS 4で動作するようにしたいのですか?
はまた確認してくださいself.viewAboutContainer.clipsToBounds =そのNO。そうしないと、影がビューの外側に落ちて、クリップされます。 –
@Brayden私は "[myview.layer setShadowPath:[UIBezierPath bezierPathWithRect:myview.bounds] .CGPath];"を使って性能問題を解決しました。ポートレートモードではスムーズなスクロールでシャドーとコーナーの荒さがうまく機能しています。私のアプリは両方のモードでサポートされていて、正しく動作しない方向のシャドウを変更すると(ポートレイトビューのフレームに従ってシャドー表示されます)、これを解決する方法は何ですか? – Hitarth
@VictorEngel viewAboutContainerは_any_ UIViewの名前、またはUIView(つまりUIImageView)を継承するものです。名前は単なるプレースホルダです。 – Brayden