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ダイナミッククロップエリアを作成したいと思い、thisスニペットが見つかりました。通常の使用では完全に機能しますが、クロップ領域を作成する前に元のオブジェクトを拡大すると、クロップ領域が正しい位置にないように見えます。このpenを参考にしてください。Fabric.js - 矩形のダイナミッククロップエリア
var canvas = new fabric.CanvasEx('canvas');
var el;
var object, lastActive, object1, object2;
var cntObj = 0;
var selection_object_left = 0;
var selection_object_top = 0;
var src = "http://fabricjs.com/lib/pug.jpg";
fabric.Image.fromURL('https://omicron.aeon.co/images/08e7f2bb-f2ce-4058-a955-1c8d594468a2/card_SIZED-Aleksandr-Zykov-4975950437_b84f9f9ef8_o.jpg', function (oImg) {
oImg.top = canvas.getHeight()/2 - oImg.getHeight()/2;
oImg.left = canvas.getWidth()/2 - oImg.getWidth()/2;
canvas.add(oImg);
bindCropEvent(oImg);
});
canvas.renderAll();
function bindCropEvent(obj){
obj.on('object:dblclick', function(){
CropMode();
});
};
function CropMode() {
canvas.remove(el);
if (canvas.getActiveObject()) {
object = canvas.getActiveObject();
if (lastActive !== object) {
console.log('different object');
} else {
console.log('same object');
}
if (lastActive && lastActive !== object) {
//lastActive.clipTo = null; results in clip loss
}
el = new fabric.Rect({
fill: 'rgba(0,0,0,0.6)',
originX: 'left',
originY: 'top',
stroke: '#ccc',
strokeDashArray: [2, 2],
opacity: 1,
width: 1,
height: 1,
borderColor: 'red',
cornerColor: 'red',
hasRotatingPoint: false
});
el.left = canvas.getActiveObject().left;
selection_object_left = canvas.getActiveObject().left;
selection_object_top = canvas.getActiveObject().top;
el.top = canvas.getActiveObject().top;
el.width = canvas.getActiveObject().width * canvas.getActiveObject().scaleX;
el.height = canvas.getActiveObject().height * canvas.getActiveObject().scaleY;
//插入
canvas.add(el);
canvas.setActiveObject(el);
el.on('deselected', function(){
console.log('des');
doCrop();
});
} else {
alert("Please select an object or layer");
}
}
function doCrop() {
var eLeft = el.get('left');
var eTop = el.get('top');
var left = eLeft - object.left;
var top = eTop - object.top;
console.log(left, top);
left *= 1;
top *= 1;
console.log(left, top);
var eWidth = el.get('width');
var eHeight = el.get('height');
var eScaleX = el.get('scaleX');
var eScaleY = el.get('scaleY');
var width = eWidth * 1;
var height = eHeight * 1;
object.clipTo = function (ctx) {
ctx.rect(-(eWidth/2) + left, -(eHeight/2) + top, parseInt(width * eScaleX), parseInt(height * eScaleY));
}
canvas.remove(el);
lastActive = object;
canvas.renderAll();
}
ありがとうございます!
おかげで男は、これは私の問題を解決していないにもかかわらず、私はあなたの答えからいくつかの新しいアイデアを思い付きました。 – wushan