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私はc#とaforge.netで矩形を検出しようとしています。イメージの矩形の検出#
問題は検出自体ではありません。それは、検出のために画像を前処理する信頼性の高いアルゴリズムを見つけることである。画像のノイズがたくさんある:
私はSISThreshold、様々な拡張や開口部のフィルターだけでなく、エッジ検出を使用します。 3と4の間の四角は検出されません。私は正方形の不均一な縁のために思う。
あなたの検出を改善するために、より信頼性の高いアルゴリズムやヒントがありますか?
実際、BradleyLocalThresholdingは興味深い結果につながります。私はこのFilterstepsで良い結果を達成しました。ガンマアップ;グレースケール;ブラッドリー、フィルホール、開口部(ノイズ除去用)、拡張部、充填穴。これは完全な長方形につながります。ご回答有難うございます。 –
私はブラッドリーが勾配のある画像に適していると信じています。これは検出の問題であると思われます。お役に立てて嬉しいです! –