2011-08-09 13 views
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私はiOSゲームに取り組んでいます。その一部は、プレイヤーが画面上に描かれたいくつかの線に触れて対話できる必要があります。基本的には、プレーヤーがラインに触れているかどうかを検出できる必要があります。そうであれば色/太さなどを変更してください。Cocos2d - タッチ可能な「線」のためにccDrawLineまたはOpenGLを使用する必要があります

ccDrawLineを使ってカスタムクラスの描画メソッドを上書きすることができますラインをレンダリングします。それらをレンダリングするのにOpenGLを使うのが好ましいですか?

おかげ

答えて

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cocos2dは、コンテンツのスケーリングの世話をするので確かに、それは、好適です。 CCDrawingPrimitives.mの中でccDrawLine関数を見てみることをお勧めします。

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