Facebook SDKを使用してApp RequestをUnityに送信しようとしています。私が「送る」を押すまで、すべては問題ありません。また、成功を返しますが、何も私の友人のFacebookに起こりません:あなたが見ることができるようにSFB.AppRequestが機能しません
FB.AppRequest(message, null, null, null, null, null, title,
(result) => {
Debug.Log(result.RawResult);
}
);
、私は友人のリストを表示し、要求を受信するものを選択することができています。 sendを押すと、成功したことを返します(私は意図的にXを入れました)。しかし、私の友人のFacebookには何も起こりません。
{"to":"10XXXXXXXXXXXXXX33","request":"161XXXXXXXXXXXXXX89","callback_id":"4"}
ネイティブアプリにMore> App> App Invitesの下にリクエストが表示されますか?はいの場合、期待どおりに動作しています。また、通知はアプリ設定で追加したプラットフォームにのみ表示されます。たとえば、iOSをサポートされているプラットフォームとして追加しただけの場合は、wwwまたはAndroidの招待状が表示されません。 – Bangdel
サポートされているデバイスに追加されているAndroidデバイスでテストしています。しかし、私はApp Invitesでそれを見ることはできません。私のアプリは開発モードです。それは問題だろうか?開発モードでは、物事を投稿できますが、招待できますか? –
開発モードが問題になる可能性があります。管理者や開発者などのアプリで役割を持つユーザーにリクエストを送信し、そのユーザーにリクエストを送信できます。 – Bangdel