アセンブリをダウンロードし、Unity Gameの管理フォルダに保存したかったのです。c#File.WriteAllBytesが機能しません/ファイルパスが機能しません
File.WriteAllBytes("file:///" + Application.dataPath + "/Managed/Assembly-CSharp.dll", assembly.bytes);
しかし、どういうわけか、それをダウンロードしていません。.. それだけで私は(「アセンブリ-CSharp.dll」)を使用してダウンロード。
File.WriteAllBytes("Assembly-CSharp.dll", assembly.bytes);
速いヘルプが必要です。
「動作しません」と定義します。また、このコードを実行しているプラットフォームには – Programmer
があります。ありがとうございます。 – Chloe
編集内容が改善されませんでした。あなたがこのコードを実行しているプラットフォームには答えません... iOS?アンドロイド? Windows?また、あなたの「うまくいかない」問題については説明していません。何かエラーがありますか?エラーメッセージはあまりにも役立ちます。また、あなたはダウンロードしていないことについて話しました。私が見るのは、コードをダウンロードしないで保存することです.... – Programmer