2017-08-27 6 views
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私のプロジェクトでより良いパフォーマンスを得るために、「スプライトディフューザー」シェーダーを選択しようとしています。アルファチャンネルを持つバックグラウンドのゲームプレイオブジェクトの多くは、頻繁にレンダリングされるため、知っているようにパフォーマンスが低下します。私の資産のスプライトディフューザーシェイダーが表示されません

ご覧のとおり、「スプライトディフュージョン」シェーダ素材はありません。 hereがあります。

これを解決する方法が見つからない、またはこれがなぜ発生するのかわかりませんでした。事前に手を助けてくれてありがとう。

答えて

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を作成すると、Sprites-Diffuseシェーダを持つ新しいMaterialが作成されます。

Assetsウィンドウで右クリックし、Create -> Materialを選択して名前を付けます。

次にインスペクタに移動し、Shaderドロップダウンメニューをクリックし、Sprites -> Diffuseを選択します。

この新しく作成されたマテリアルは、任意のスプライトで使用できます。

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ありがとうございます! @galandil – ZeRoHuK

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