ゲームを作成する手段としてpygameを使用しています。コントローラのゲームプレイをゲームに組み込みたいと思います。私はpygameで新しいXbox Oneコントローラーを使用していて、pygameなどのコントローラーを検出できましたが、pygame.get_event関数のどれも動作せず、コントローラーのジョイスティックを動かしてボタンも同様です。PygameのXboxコントローラの動きを検出できません
pygame.event.pump()を使用してみました。ここに私のコードは次のとおりです。私は、コントローラのすべてのプロパティをプリントアウトする最初の部分は正常に動作します
xboxController = pygame.joystick.Joystick(0)
xboxController.init()
print(xboxController.get_name())
print("Axes", (xboxController.get_numaxes()))
print("Balls", xboxController.get_numballs())
print("Buttons", xboxController.get_numbuttons())
print("Hats", xboxController.get_numhats())
if xboxController.get_init() == True: print("Initialized properly")
while not found:
trial += 1
print(trial)
pygame.event.pump()
for a in range(0, xboxController.get_numaxes()):
if round(xboxController.get_axis(a)*100) != 0:
print(xboxController.get_axis(a))
for b in range(0, xboxController.get_numballs()):
if xboxController.get_ball(b) != 0:
print(xboxController.get_ball(b))
for c in range(0, xboxController.get_numbuttons()):
if xboxController.get_button(c) != False:
print(xboxController.get_axis(button(c)))
for d in range(0, xboxController.get_numhats()):
if xboxController.get_hat(d) != (0, 0):
print(xboxController.get_hat(d))
、コントローラのジョイスティックが移動している際に知っていないようにみえだけでした。
応答のおかげで、私はpygame.event.pum()をpygame.event.get()に置き換えましたが、それはまだ動作していないようです。 –
hmm、strange。ボタンが正常に押されたことを検出しますか? – pydude
何も検出されません。上記のプログラムをすべての機能をテストするために構築したが、何も動作していないようだ。すべてがデフォルト値を返します。 –