Im coding OpenGLでガラスを描画するComputich Graphichプロジェクトで3dsMaxでガラスモデルを作成しましたが、OpenGLコードに使用するガラスの点の座標を含むファイルを生成する方法はわかりません。誰でも知っていますか?3dsMaxオブジェクトを生成する
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A
答えて
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3ds max sdkを使用して3ds maxエクスポータプラグインを作成し、モデルをエクスポートする必要があります。初心者にとっては、これは非常に困難です。
また、3dsmaxから、プログラムでその形式のインポータを解析して書き込むのに簡単な形式にエクスポートすることもできます。
また、3dsmaxがエクスポートできる形式の1つを解析できるライブラリを検索することもできます。
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次のリンクは、によって書かれた部分的に実装.3ds
ローダにある:マシュー・フェアファックス
http://www.garagegames.com/community/resources/view/506
これは私がオブジェクトを読み込むために大学にいた間、私が使用したものでした。このローダーは、実際にはメッシュデータと場合によってはマテリアルデータのみを含みます。しかし、3dsファイル形式を見ると、残りの部分を読み込むのはかなり簡単になるはずです。
約20秒でGoogleを使用しています。ファイル形式の詳細がわかり、読み込みに役立つコードが下部にある次のリンクも見つかりました。
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