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デフォルトパースペクティブの正しいテクスチャをHLSLまたはd3d11のアフィンテクスチャに変更する方法を知っているのではないかと思います。私は、私が取り組んでいる任務のためにこれを具体的に行う必要があり、どんな助けも素晴らしいだろう。 感謝!d3d11/hlslのアフィンテクスチャマッピング
デフォルトパースペクティブの正しいテクスチャをHLSLまたはd3d11のアフィンテクスチャに変更する方法を知っているのではないかと思います。私は、私が取り組んでいる任務のためにこれを具体的に行う必要があり、どんな助けも素晴らしいだろう。 感謝!d3d11/hlslのアフィンテクスチャマッピング
これはまさにこれを行うinterpolation modifiersと呼ばれています。あなたはnoperspective
が欲しいです。宣言は次のようになります。
noperspective float2 texCoords;
ようこそ!はい、どんな助けも素晴らしいですが、まず自分でやってみるべきです。 – dorukayhan