2016-07-24 10 views
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デフォルトパースペクティブの正しいテクスチャをHLSLまたはd3d1​​1のアフィンテクスチャに変更する方法を知っているのではないかと思います。私は、私が取り組んでいる任務のためにこれを具体的に行う必要があり、どんな助けも素晴らしいだろう。 感謝!d3d11/hlslのアフィンテクスチャマッピング

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ようこそ!はい、どんな助けも素晴らしいですが、まず自分でやってみるべきです。 – dorukayhan

答えて

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これはまさにこれを行うinterpolation modifiersと呼ばれています。あなたはnoperspectiveが欲しいです。宣言は次のようになります。

noperspective float2 texCoords; 
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