2013-03-22 36 views
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私は今この問題をしばらく解決しようとしています。私がシミュレータのために構築しようとしている理由は、現在、appstoreで必要とされている網膜4インチのディスプレイ上でスクリーンショットを取得することです。私は団結してアプリを作っています。フォーラムでは、人々がシミュレータビルドの作成に成功していることがわかります。xcodeのiphonesimulator(SDKが見つかりません)エラー

iphone/ipad用に定期的なビルドを行うときは、エラーはありませんが、プロジェクトを開いて(シミュレータとしてマークされています)、シミュレータにビルドしようとするとリンカエラーが発生します(下記参照)。 "iphonesimulator (SDK not found)" message in Architecture -> Base SDK selection listは明らかです。 preferences - > downloadsをチェックすると、すべてのシミュレータがインストールされます。私は手動でシミュレータを起動することができます

私は初心者ですが、特にXcodeでiphone/ipadの開発をしています。この問題についてフォーラムを通して検索していましたが、私の問題を解決するものは見つかりませんでした。誰かが私を正しい方向に向けることができますか?何を試してみるべきですか、どこでエラーを見なければなりませんか?

ありがとうございました!

ld: warning: directory not found for option '-L"/Users/mirko/Dropbox/Unity' 
ld: warning: directory not found for option '-LProjects/Project3D' 
ld: warning: directory not found for option '-LProject/Project3D/Builds/iOS/S3D"' 
ld: warning: directory not found for option '-L"/Users/mirko/Dropbox/Unity' 
ld: warning: directory not found for option '-LProjects/Project3D' 
ld: warning: directory not found for option '-LProject/Project3D/Builds/iOS/S3D/Libraries"' 
0 0x10a87b098 __assert_rtn + 144 
1 0x10a87e431 mach_o::relocatable::Section<x86>::addRelocFixup(mach_o::relocatable::Parser<x86>&, macho_relocation_info<Pointer32<LittleEndian> > const*) + 1781 
2 0x10a88e636 mach_o::relocatable::Section<x86>::makeFixups(mach_o::relocatable::Parser<x86>&, mach_o::relocatable::Parser<x86>::CFI_CU_InfoArrays const&) + 90 
3 0x10a88aaad mach_o::relocatable::Parser<x86>::parse(mach_o::relocatable::ParserOptions const&) + 1433 
4 0x10a8820c3 mach_o::relocatable::Parser<x86>::parse(unsigned char const*, unsigned long long, char const*, long, ld::File::Ordinal, mach_o::relocatable::ParserOptions const&) + 313 
5 0x10a87faa1 mach_o::relocatable::parse(unsigned char const*, unsigned long long, char const*, long, ld::File::Ordinal, mach_o::relocatable::ParserOptions const&) + 149 
6 0x10a8a033a archive::File<x86>::makeObjectFileForMember(archive::File<x86>::Entry const*) const + 794 
7 0x10a89fb50 archive::File<x86>::forEachAtom(ld::File::AtomHandler&) const + 198 
8 0x10a8b176c ld::tool::InputFiles::forEachInitialAtom(ld::File::AtomHandler&) + 420 
9 0x10a8ba884 ld::tool::Resolver::resolve() + 44 
10 0x10a87b380 main + 370 
11 0x10a86ccd4 start + 52 
A linker snapshot was created at: 
    /tmp/Project3DSystem-2013-02-20-134511.ld-snapshot 
ld: Assertion failed: (src.atom != NULL), function addRelocFixup, file /SourceCache/ld64/ld64-136/src/ld/parsers/macho_relocatable_file.cpp, line 5468. 
+0

これに関する進捗状況はありますか? – Rizon

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UnityとXcodeのどちらのバージョンを使用していますか?一部の人は他の人とは連携しません。 – Dover8

答えて

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既にコードをインストールしていない限り、xcodeを再インストールしてみてください。

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私のプロジェクトでも同様の問題がありますが、私はUnity3Dを使用していません。

シミュレータでゲームを実行するには、私の最初の時間にこの問題が発生していました。最後にSDKバージョンが同じでなければならないことが判明しました がunity3dで4.1を選択した場合は、4.1バージョン シミュレータで実行する必要があります。それはあなたに何か助けを与えるのですか?

オリジナルリンク:iphonesimulator (SDK not found)

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あなたに展開ターゲットをチェックして、4.3以上に設定してください。 Objective C/C++コンパイラも参照して、Apple LLVm Compiler 5.0(xcode 5)を設定してください。

このチェックの後、SDKをビルド設定にして、iOS 7.0またはそれが最新のSDkに設定されていることを確認してください。

プルー設定のペインでターゲットとプロジェクトの両方のアイコンでデプロイメントターゲットをチェックする必要があります。

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