私はでmontecarloシミュレーションを行っています。C++ の正規分布の性質を保つために、ランダムベクトルに-1を掛けたいと思います。例えばC++多次元ベクトルをスカラーで掛け算する最も簡単な方法
私は乱数発生器によって生成された2つの乱数(-1.4、0.3)を持っている場合は、私は、乱数に(1.4、-0.3)を追加したいです。だから私は(-1.4,0.3,1.4,0.3)を私の乱数ベクトルに得ることができます。
これを多次元ベクトルに展開したいと思います。乱数はシミュレーション番号と期間番号で生成する必要があります。したがって、乱数ベクトルは多次元でなければなりません。
1-dの場合、私は変換を使用できることを知っています。 変換を使用する方法を知りたい2-dケース。他に良い方法があれば、私も知りたい。事前に
感謝:)
あなたが "mulitidimensionalベクトル" とはどういう意味ですか? 「乱数はシミュレーション番号と期間番号で生成する」とはどういう意味ですか?あなたは何を達成したいですか?何を求めているのかははっきりしていません。 – user31264