0
カメラを較正するには、「ワールドポイント」(現実世界の単位での実際のグリッド上のポイント)と「イメージポイント」の対応するセットのセットを提供する必要があります。カメラキャリブレーション:間違った次元で歪みが補正できますか?
私の質問は、「ワールドポイント」を任意の要素(つまり、実際の世界単位の次元を間違えている)で因数分解すると、歪みと主点の正しい値が得られますか(焦点距離の明らかな間違った値を無視して)?
換言すれば、歪み係数と原理Iはワールドポイントのスケールに関係なく数値的に同じに留まるでしょうか?
あなたの答えは私の質問を完全に満足させるものではありません。ひずみ係数と原理は、数値的に同じ*にとどまりますか? –