LWJGLでゲームを作っています(私は思っています2)、私はタイルグリッドで作業していました。私のテクスチャをバインドしているときに例外が発生し、ゲームが開かない(明らかに)ので、私はこれを1時間解決しようとしていましたが、動作させることができません。ここで私のコードは、誰かが私のためにそれを修正することはできますか?テクスチャを適用するときのLWJGLの例外(私は理由はわかりません)
コード:(メインクラス) http://pastebin.com/GvxEyGRQ
コード:(GridHandlerクラス) http://pastebin.com/2fcwLXU5
コード:(TileTypeクラス - それが列挙である) http://pastebin.com/Dk0v3BRc
コード:(タイルクラス) http://pastebin.com/TNATAjJW
コード:(レンダラークラス) http://pastebin.com/MBhReiAb
私のエラー:java.lang.RuntimeException:によって引き起こさスレッドで
例外 "メイン" java.lang.ExceptionInInitializerError 現在のスレッドが見つかりませんOpenGLのコンテキスト。 でorg.lwjgl.opengl.GLContext.getCapabilities(GLContext.java:124)org.lwjgl.opengl.GL11.glGetError(GL11.java:1299)で org.newdawn.slick.opengl.renderer.ImmediateModeOGLRendererで 。 glGetError org.newdawn.slick.opengl.InternalTextureLoader.getTexture(InternalTextureLoader.java:200)でorg.newdawn.slick.opengl.InternalTextureLoader.getTexture(InternalTextureLoader.java:249)で(ImmediateModeOGLRenderer.java:384) で(TextureLoader.java:24) at Functions.renderer.loadTexture(renderer.java: 58) at Functions.renderer.quickLoad(renderer.java:67) at W indow.Tile。(Tile.java:20) Window.GridHandlerで。(GridHandler.java:30)Window.Mainで 。(Main.java:31)事前に
おかげで、 ブライアン。
OpenGLのコンテキストと関係があります。コマンドを実行しているスレッドは、それを所有していません。残念ながら、私はあなたを助けるためにlwjglを知らないが、それはあなたが調べなければならない方向にすべきである。 – elect
さて、悪いことを心に留めておく。ありがとう – Bryan