テクスチャの使い方を尋ねたくありません。 :)OpenGLテクスチャは、私のbmpが好きではありません
私の問題は: 私はいくつかのテクスチャを使用しています。私はこのようなファイル名を変更したい場合はしかし:
(LoadBMP("grass.bmp", textureImage[3])) // I can see the grass
(LoadBMP("parkett.bmp", textureImage[3])) // No texture, only white color
するために、両方の写真は、同じディレクトリにあるとエラーメッセージはありません。
アイデア? おかげ ソーニャ (OpenGLの、Visual StudioのC++ 2010)
'LoadBMP'はOpenGL関数ではなく、実際に何が起こっているのかを判断するのに十分なコンテキストの近くには何も提供していません。 OpenGLでテクスチャが設定されていない場合に返されるデフォルト値は "白のみ"なので、読み込みに失敗したと想定するのはかなり安全です。詳細については、LoadBMPを調べる必要があります。ちょうどそれをデバッガで実行し、何が起きているのかを確認してください。 –