2012-02-22 29 views
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私は最新のUnity 3.5リリースでMonoDevelop 2.8.2を使用しています。私はもはやUnity Editorに "Attach to Process"することはできません - どうすればこの問題を解決できますか? MonoDevelopやデバッグ(ブレークポイントなど)からUnityを直接起動することはできますが、これは面倒で不安定です。だから、この問題のトラブルシューティング方法に関するヒントは? MonoDevelopはどのプロセスをどのプロセスにアタッチできるかを正確に把握していますか?MonoDevelopで「プロセスにアタッチ」の問題を解決するにはどうすればよいですか?

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実行中のプロセスにモノデベロップメント2.6を適用することはできません。それ以降。その機能は確実に動作しなかったし、ハード・デバッガ(mdb)が必要だと思う。 MD 2.8はGDBとソフトデバッガのみをサポートしています。 – IanNorton

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問題なく動作します。私はUnity 3.5.0f5で提供されている最新のバージョン、ほとんどがMac OSを使用しています。 – Kay

答えて

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Unityの設定を確認してください.MonoDevelopがUnityエディタにアタッチできるかどうかを決定するオプションがあります。何とか消されたのだろうか?

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