2017-04-10 5 views
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GoogleがタンゴユニティSDKの新リリースを頻繁にリリースしているようです。新しいGoogleタンゴユニティSDKを搭載したARカメラ

新しいバージョン(ガンキーノ)では、「Tango AR Camera」は廃止されました。要点は、すべての例でまだ使用されていることです。

Googleがサンプルを更新する予定があるかどうか知っていますか?

カメラを新しい「タンゴカメラ」プレハブに置き換えることができますか?

私の場合は、Area Learningの例に基づいてアプリを開発していますが、新しいSDKバージョンでADFを処理する方法はわかりません。

答えて

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Google Tangoの例を新しい(非推奨)Tango Cameraプレハブと連携させるのに問題がありました。 Tango AR CameraプレハブをTango Cameraに交換するだけで、携帯電話のカメラの画像ではなく、白い背景が表示されます。これは、Tango CameraにデフォルトでTango AR Screenスクリプトが添付されていないためです。タンゴのARスクリーンスクリプトをTangoカメラに付けると、私が見たほとんどの場合、すべてが正しく動作するはずです。拡張現実感(キティ)チュートリアルのTango Placing Virtual Objectsのような基本的な作業構成を取得するには、チュートリアルの指示に従い、Tango AR ScreenスクリプトをTangoカメラに追加するだけです。これは、Unity 5.6.1f1、Android 7.1.1、Android SDK Tools 25.2.5を使用しています(この古いバージョンはUnityをビルドするために必要ですが、上記の解決策には影響しないはずです)。そしてTango Unity SDK 1.53

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この回答はコードスニペットまたは2つで大きく改善されるでしょう... –

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私はいつもカメラの代わりに白い背景を得ていました。解決策として「Tango Camera」> Camera> Clear Flagsを 'Solid'色'。 – ObjSal

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Tango Unity SDK Ikariotikos(バージョン1.54、2017年6月)から、Tango ARカメラは廃止されました。 Tango AR画面はデフォルトで新しいTangoカメラに追加されますが、有効になっていません。 Tango AR Screenを有効にするには、チェックボックスをクリックしてチュートリアルを実行することができました。 ARオブジェクトの奇妙な尾引きを避けるために、Clear FlagsをSolid Colorに設定する必要がありました。私のタンゴカメラの設定は以下の通りです。これはUnity 5.6です。私はUnity 2017.2からTangoを働かせるためにダウングレードしなければなりませんでした(https://github.com/wrld3d/unity-api/issues/20)。

私はタンゴ開発には新しく、より良い解決策があるかもしれません。 enter image description here

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