2017-03-19 5 views

答えて

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ゲームオブジェクトクラスがブールisStatic性質を有しています。

手続き的に生成された後に、問題のGameObjectをスタティックに設定することができます。要約すると:

  1. を手続き上のオブジェクト/マップセクションを生成
  2. セットisStatic trueにそのオブジェクト/マップセクションのため

Unity docsので、コードに静的に何かを設定する方法を説明していませんここに基本的なアイデアがあります:

GameObject.isStatic = true; 
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