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私はAndroidスタジオでタイルベースのゲームを作っています。私はそれが1を過ぎるとサークル(島)を出力するようにしたい、そしてサークルは正しいグリッド座標でなければならないが、実行すると何も起こらない。アンドロイドタイルゲーム出力マップがありません
int gameBoard[][] = {{1, 0, 1, 0, 0}, {0, 2, 0, 0, 2}, {2, 0, 3, 0, 1}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 2, 0, 2}};
public void onDraw(Canvas canvas) {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int R = 0; R < 4; R++) {
if (gameBoard[i][R] == 1) {
Paint Blue = new Paint();
Blue.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawCircle(i, R, 10, Blue);
}
}
}
}