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Androidカメラを開くときは、setPreviewDisplay()
(APIレベル1)またはsetPreviewTexture()
(APIレベル11)をそれぞれ使用して、SurfaceHolderまたはOpenGL SurfaceTextureを表示画像を保持するように設定する必要があります。速度、デバイスの互換性(APIレベル以外)、または2つの間の画質に違いはありますか?setPreviewDisplayとsetPreviewTexture