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こんにちは私は運の車輪を作っています。私はアニメーションが動作しているが、各楕円の位置を検出する方法を理解しようとしているので、90度でポインタが指しているときに検出できる。ホイールを構築するために使用しているデータは、一連の16進色です。ここではここcodpenp5.jsとmatter.js運行のホイールは、どの要素がトップにあるのかを検出します。
は、ホイールに問題はあなたが順番にローテーションを設定するrevolve
引数に頼っているということである事前
Matter.jsを使って各楕円をどのように回転させるかを物理エンジンでMatterを使ってゆっくりと減少させる必要があるのは間違いです。 – James
@Jamesええ、間違いなく過剰殺人のように聞こえる。速度を保持する変数を使用し、それを時間の経過と共に減少させてください。 –