2009-09-04 2 views
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エクステンションやOpenGLのバージョンによってサポートされていた四角形のテクスチャは直接サポートされています。つまり、2倍のサイズの出力ではなく同じ基本的なOpenGLメソッドでテクスチャを作成できます。長方形テクスチャ(拡張子なし)をサポートするOpenGLのバージョンは?

私はグーグルで、OpenGL仕様の最終変更履歴を見つけることができないようです。この情報は、アプリケーションのサポートを動的に検出し、ユーザーに通知するために必要です。

1.5や3.0のような数字で返信するだけでは不十分です。私は参照が必要です。

答えて

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ARB_texture_non_power_of_two documentationによれば、この拡張はOpenGL 1.4の一部として追加されました。

しかし、OpenGL 2.0までOpenGLのコアに昇格していませんでした。 OpenGL 2.0を実装しているベンダーは、OpenGL 2.0を完全にサポートする必要があります。

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私はそれを見つけることができないと信じられません。深刻なGoogleのおなら。 – basszero

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まだ1.4の拡張です。 – genpfault

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良い点 - より明示的に答えを更新します。 –

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spec(341ページ)によると、OpenGL 2.0ではNPOTテクスチャがコアに昇格しました。

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