2011-10-31 6 views
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私は人間の顔の形のシンプルなメッシュを持っています。さまざまな顔の特徴(目、唇、眉などの内側の外側のコーナーのような)の座標位置を与えられた様々な表情でアニメーションする必要があります。テキストファイルとは異なるフレーム(> 500)。シェイプ・キーを使用して人間の顔メッシュをアニメーション化する方法は?

私はblenderとpythonにはかなり新しいですが、ちょっとした研究から形状キーを使う答えは明らかですが、どうやってそれをどうやって進めるのか分かりません。

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[3Dグラフィックスとモデリングのためのスタックエクスチェンジサイト](http://area51.stackexchange.com/proposals/5022/3d-graphics-modeling-applications)は、そのコミットメントに達しています。すぐに非公開のベータ版。 –

答えて

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あなたはthisを行う方法を尋ねていますが、プログラム的には?

scripting themのチュートリアルです。私はの時間が長くての時間にBlenderとスクリプトを書いたことはありませんが、ドキュメントはそこに(どこかに)あります。

モジュールと機能でhelp()関数を実行するだけでよい場合は、彼らは内部的にいくぶん文書化されています。

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はい!それはまさにコードが実行する必要があるものです!リンクをありがとうございますが、同様の2.5xのスクリプトサンプルを知っていますか? – Priyanka

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APIはあまり変更してはいけません。私は2.5を使用しません、悲しいことに、私は具体的なことは分かりませんが、あなたはそれで遊ぶことができます。ちょうどあなたが得るエラーを見てください。 – Blender

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さて、私は2.4バージョンであまりにも多くの役立つ資料を見つけたので、私は今、私は進捗状況を報告します、ありがとう:)に復帰している – Priyanka