私はすでにこの質問を別の方法で尋ねてきました。 Swift-Setting a physics body velocity by angleしかし、それに答える3つの試みは残念ながら私が探しているものではありませんでしたが、とにかく私に教えてくれたことに感謝しています。コメントを使ってディスカッションを永続させるのではなく、例とそれ以上の説明で私の質問を簡単に言い換えるべきだと私は決めました。だからここにある。スウィフト - SKNodeをアングルで単純に「前進」させる
私は画面の中央にSKNodeがあるとします。これがボールだとしましょう。そのボールの回転動作は表示されません。私はランダムな角度を選択する方法が必要で、SKNodeがそれに向かって回転していると言い、スクリーンの中心の元の位置から前述の角度で決められた方向に、例えば、スクリーン。私はランダムな角度を決定する方法を知っている
は、SKNodeはそれに回転し、それが画面の端に停止していています。この例で私が必要とするのは、SKNodeを単純に前進させる方法ですが、単一の変数で決められた角度で、速度は2、dxとdyで決まらないことがわかります。
ありがとうございます。