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私は新しいゲームプロジェクトを作成しています。これにはスプライト間の基本的なやりとりが必要です。 SKPhysicsContactクラスを実装して、2つのSKSpriteNodesがいつタッチするかを検出する方法が不思議でした。ここでSKPhysicsContactクラス参照がある:SKNodeが他のSKNode認識に触れる
私はそれを使用しようとするたびにタッチ
を検出するbodyAとbodyBメソッドを使用するかどうかはわかりません、私は数字に見えることはできませんどのように実際にクラスを使用するかを説明します。クラスを使用して2つのボディ間の接触を検出する方法に関するアイデアですか?