2017-10-24 18 views
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私はVuforia(レガシー)アプリケーションで作業しています。DontDestroyOnLoad - どのように破壊するのですか?

Unityの「再生」モードでは、「DontDestroyOnLoad」のコンテンツが生成されていることがわかります(カメラのようです)。

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これは、シーンの切り替え時の質問はこれらの要素は、「破壊可能」にする方法をあるので、私は、いくつかの問題を持っている理由の理由かもしれませんか?

答えて

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'DontDestroyOnLoad'これは自動的に管理しないことを意味します。あなたがそれを破壊したい場合は、手動で破壊する必要があります。

GameObject.Destroy(GameObject.Find( "TextureBufferCamera"))​​;

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