これは私のコードです。 https://github.com/KunyiLockeLin/VulkanVulkanで三角形を描くことはできません
問題が発生します。私は3Dモデルを読み込み、モデルにテクスチャをつけます。モデルは平面で、ちょうど2つの三角形です。そしてテクスチャは256x256 32bit bmpファイルです。しかし結果は常に右下隅を失う。私はワイヤーフレームを描画するために変更
https://github.com/KunyiLockeLin/Vulkan/blob/master/problem1.jpg
。同じ問題が発生します。
ます。https://github.com/KunyiLockeLin/Vulkan/blob/master/problem2.jpg
はさえ、私はちょうど三角形を描きます。それもそうです。
ます。https://github.com/KunyiLockeLin/Vulkan/blob/master/problem3.jpg
しかし、私は左にtiangleを移動した場合。この問題はうんざりしているようです。
ます。https://github.com/KunyiLockeLin/Vulkan/blob/master/problem4.jpg
私は右にtiangleを移動した場合。問題は悪化するようです。
ます。https://github.com/KunyiLockeLin/Vulkan/blob/master/problem5.jpg
コードに対してGitHubにリンクしないでください。コードを質問に入れるべきです。 –
私はそれを知っています。しかし、それは難しいです。練習には1000行以上のコードがあり、間違った部分がわからないので....... 多分あなたは画像を見ることができますし、コードを読まずに助言を与えることができます。 2つ以上のリンクを投稿できないため、4つの画像リンクは直接動作しません。スペースを削除する必要があります。 ありがとうございます。 –