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私はマップ上にユーザーの速度に応じてポリラインを描くアプリケーションを持っていますが、いくつか問題があります。MapKitレンダリングの問題
第1に、速度の変化が変化しているにも関わらず、大量の行が1色になることがあります。
第2に、ユーザーが地図を移動したりズームしたりすると、線全体が赤くなります。
最後に、私はレンダリングと関係があるように見えるこの奇妙なドットを取得しますか? http://imgur.com/a/o5AKf
プログラミングにはかなり新しいので、本当に明白かもしれません!
のMapView:
func mapView(_ mapView: MKMapView, rendererFor overlay: MKOverlay) -> MKOverlayRenderer {
if overlay is MKPolyline {
polylineRenderer = MKPolylineRenderer(overlay: overlay)
polylineRenderer.lineWidth = 5
if currentMPH >= 0 && currentMPH <= 9 {
polylineRenderer.strokeColor = UIColor(red: 1.00, green: 0.12, blue: 0.00, alpha: 1.0)
}
if currentMPH >= 10 && currentMPH <= 29 {
polylineRenderer.strokeColor = UIColor(red: 1.00, green: 0.67, blue: 0.00, alpha: 1.0)
}
if currentMPH >= 30 && currentMPH <= 49 {
polylineRenderer.strokeColor = UIColor(red: 0.03, green: 1.00, blue: 0.01, alpha: 1.0)
}
return polylineRenderer
}
return MKPolylineRenderer()
}