MathGLでデータをプロットするために、QMLアプリケーション内にカスタムOpenGLウィジェットをプログラミングしたかったのです。
シーングラフの例をhttp://doc.qt.io/qt-5/qtquick-scenegraph-openglunderqml-example.html
にしました。次に、コードを自分のニーズに適合させ、問題が発生しました。画像は1つのレンダリングを点滅させ、その後はもう表示されません。 以下は重要な機能とバインディングです。QOpenGLFunctionsのレンダリング問題
クラスGLRenderEngine:公共QObjectを、公共QOpenGLFunctions
void GLRenderEngine::render()
{
if(!m_bInit)
{
initializeOpenGLFunctions();
m_pGraph = new mglGraph(1);
m_bInit = true;
}
glViewport(m_Viewport.left(), m_Viewport.top(), m_Viewport.width(), m_Viewport.height());
m_pGraph->Clf();
//Graph stuff ...
m_pGraph->Finish();
if(m_pWindow)
m_pWindow->resetOpenGLState();
}
クラスGLWidget:私が使用したときに、公開QQuickItem
GLWidget::GLWidget(QQuickItem *parent) : QQuickItem(parent)
{
m_pRender = 0;
connect(this, &QQuickItem::windowChanged, this, &GLWidget::handleWindowChanged);
}
void GLWidget::handleWindowChanged(QQuickWindow *win)
{
if(win)
{
connect(win, &QQuickWindow::beforeSynchronizing, this, &GLWidget::sync, Qt::DirectConnection);
connect(win, &QQuickWindow::sceneGraphInvalidated, this, &GLWidget::cleanup, Qt::DirectConnection);
win->setClearBeforeRendering(false);
}
}
void GLWidget::cleanup()
{
if(m_pRender)
{
delete m_pRender;
m_pRender = 0;
}
}
void GLWidget::sync()
{
if(!m_pRender)
{
m_pRender = new GLRenderEngine();
connect(window(), &QQuickWindow::beforeRendering, m_pRender, &GLRenderEngine::render, Qt::DirectConnection);
}
m_pRender->setViewportSize(boundingRect());
m_pRender->setWindow(window());
}
QML-ファイルは
import QtQuick 2.8
import QtQuick.Window 2.2
import GLWidget 1.0
Window {
visible: true
width: 320
height: 480
GLWidget{
anchors.fill: parent
id: glView
}
Rectangle {
color: Qt.rgba(1, 1, 1, 0.7)
radius: 10
border.width: 1
border.color: "white"
anchors.fill: label
anchors.margins: -10
}
Text {
id: label
color: "black"
wrapMode: Text.WordWrap
text: "The background here is a squircle rendered with raw OpenGL using the 'beforeRender()' signal in QQuickWindow. This text label and its border is rendered using QML"
anchors.right: parent.right
anchors.left: parent.left
anchors.bottom: parent.bottom
anchors.margins: 20
}
}
私はまた、気づきましたQQuickFramebufferObjectイメージのディスカードupdate()やウィンドウのサイズ変更イベントが呼び出された後で、レンダリング関数が呼び出されているにもかかわらず、バッファが更新されていないか、qtがオフになっていると思われます。
ご協力いただきありがとうございます。