私はAndroidの初心者です。私はアンドロイド用のGoゲームアプリケーションを開発しています。 私のボードに単石を描くことに問題があります。
ここに私のonDraw()メソッドがあります。Android用のボードに石を描くゲームアプリ
public void onDraw(Canvas canvas) {
//drawing a board
//...
//...
canvas.drawBitmap(stone_image, stoneX - (stone_image.getWidth()/2), stoneY
- (stone_image.getHeight()/2),paint);
}
そして、私はonTouch()メソッドがあります。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
stoneX = (int) event.getX();
stoneY = (int) event.getY();
return true;
}
私はこの方法を使用して、私のクラスconstuctorに背景色を設定する際のポイントは、次のとおりです。
setBackgroundColor(Color.WHITE);
アプリケーションをすることができます」 touchEventの後にボード上にストーンを描画しますが、背景色を設定しないと、アプリケーションはストーンを完全に描画します。
P.属性stoneX、stoneYは正しく定義され、初期化されます。
私はSurfaceViewを使用しています。あなたのアドバイスはうまくいきました! P.S.背景イメージを設定するにはどうすればよいですか? –
あなたは歓迎します。質問に答えたものを覚えておいてください:) 背景イメージを使用するにはdrawColorをdrawBitmapに置き換えてそのようにイメージを描画するか、drawableを持っていればdraw()あなたのonDrawから。 – Jave
非常に気高い! –