サンプル/ CardboardDesignLab/ustwo-cardboard-unityデモを実行しようとしています。 私はちょうどdistortionCorrection-unityを確認しました apkに入れて、それはアンドロイドデバイスで正常に動作しています。 しかし、iphoneで同じコードをビルドして実行すると、逆さになります。私はdistortionCorrectionを変更しました。 私に助けてください、ありがとう。unity-CardboardDesignLab、歪みユニティを追加しますが、iphoneがiPhoneで動作しています。
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まず、そのプラグインは絶対です。 google-cardboardの代わりにGoogle VR SDKを使用してください。
まだGoogle VR SDKを使用したくない場合は、プラグインでBaseCardboardDevice.cs
スクリプトを見つけて、UpdateState()
という名前の関数を見つけてください。
この機能の最後にheadPose.Set(headPose.Position, headPose.Orientation * Quaternion.Euler(0,0,180));
を追加します。それでおしまい。カメラは180度に回転し、再び正常に見えます。
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