#include <SFML/Graphics.hpp>
int main(){
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "Title");
while (window.isOpen()) {
// clear window
window.clear();
// Draw here
// end the current frame
window.display();
}
return 0;
}
なぜ5秒から10秒後に閉じるのですか?ウィンドウ内にカーソルを置かないと、カーソルが閉じません。しばらくしてウィンドウが閉じているのはなぜですか?
'エラー' のメッセージがある:
プログラム "[19804] GameDevelopment.exeを" コード-1073741510(0xc000013a)で閉じました。
またその
を配っスレッド0x3308は、コード-1073740777(0xc0000417)で終了しました。
スレッド0x36bcがコード-1073740777(0xc0000417)で終了しました。
スレッド0x39e4はコード-1073740777(0xc0000417)で終了しました。
スレッド0x32c0がコード-1073740777(0xc0000417)で終了しました。
スレッド0x4ed8がコード-1073740777(0xc0000417)で終了しました。
スレッド0x1408はコード-1073740777(0xc0000417)で終了しました。
スレッド0x2988がコード-1073740777(0xc0000417)で終了しました。
スレッド0x1fb8がコード-1073740777(0xc0000417)で終了しました。
スレッド0x4708がコード-1073740777(0xc0000417)で終了しました。
スレッド0x3808がコード-1073740777(0xc0000417)で終了しました。
スレッド0x21f0がコード-1073740777(0xc0000417)で終了しました。
スレッド0x2620がコード-1073740777(0xc0000417)で終了しました。
スレッド0x135cがコード-1073740777(0xc0000417)で終了しました。
スレッド0xca4がコード-1073740777(0xc0000417)で終了しました。
スレッド0x300cがコード-1073740777(0xc0000417)で終了しました。
スレッド0x405cがコード-1073740777(0xc0000417)で終了しました。
スレッド0xc84がコード-1073740777(0xc0000417)で終了しました。また
興味深いそれはあなたが適切にあなたのSFMLを設定し、Graphics.hppが依存するすべての依存関係を含める必要が
sf::Windw mainwindow(VideoMode(200,200), "Title");
カーソルがウィンドウ内にないときも閉じます。 – niehoelzz
ウィンドウを作成して待っているときに同じエラーが表示されますか? SFMLを再コンパイルすることで解決できるかもしれません。 http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=10081.0 – grek40
はいそうです。私はSFMLを再コンパイルする方法を理解していません。 – niehoelzz